Les Assauts
⚔️ Les assauts dans NationsGlory
Les assauts sont des batailles stratégiques qui se déroulent lors des guerres entre deux pays dans NationsGlory. L’objectif est simple : capturer des zones et marquer des points pour remporter la victoire.
🚀 Lancer un assaut
Pour initier un assaut, plusieurs conditions doivent être respectées :
- Ton pays doit être en guerre avec le pays ciblé (consulte l'article sur les Guerres) pour savoir comment déclarer une guerre).
- Aucun assaut ne doit avoir été effectué contre ce pays dans les deux dernières heures (sauf en cas de contre-attaque immédiate).
- Au moins 2 joueurs doivent être connectés dans le pays cible, dont un avec le grade Membre.
- Tu dois disposer de la permission Assault dans ton pays.
Une fois ces conditions réunies, utilise la commande suivante : Pour Java : /f assaut [pays] pour lancer l’assaut et /assaut [Pays] pour Bedrock.
🕒 Déroulement d’un assaut
Un assaut se déroule en 5 phases dans le pays défenseur. Le score, les coordonnées de la zone de capture et le nombre d’aides alliées autorisées sont affichés en haut de l’écran.
Phase | Durée | Description |
---|---|---|
Préparation | 2 minutes | Préparation des équipes avant le début des hostilités. |
Phase de PVP 1 | 8 minutes | Chaque kill rapporte 20 points. |
Phase de capture 1 | 5 minutes | Capture d’une zone et récupération d’un colis stratégique. |
Phase de PVP 2 | 5 minutes | Chaque kill rapporte 20 points. |
Phase de capture 2 | 5 minutes | Capture d’une nouvelle zone et récupération d’un colis stratégique. |
Phase de capture 3 | 5 minutes | Capture d’une dernière zone pour conclure l’assaut. |
🏁 Zone de capture et colis stratégique
- Zone de capture : Une zone aléatoire dans le pays défenseur rapporte jusqu’à 8 points par minute à l’équipe qui la contrôle. Elle est protégée contre les missiles et les armes à feu, et les dégâts dans cette zone sont réduits.
- Colis stratégique : Avec un minimum de 4000 points de vie, le colis rapporte des points à l’équipe qui le détruit, proportionnellement au nombre de participants.
🤝 Aider ses alliés
Un joueur disposant de la permission Join Assault peut soutenir un pays allié en utilisant la commande :
Pour Java`/f assaut join [pays]` , pour Bedrock /assaut join [pays]
L’aide doit être acceptée par l’équipe attaquée à l’aide de la commande :
Pour Java /f assaut accept [pays], pour Bedrock /assaut accept [pays]
⚠️ Attention : Toute entrée sur le territoire sans acceptation préalable peut entraîner une amende pour "entrave assaut".
🏆 Le score et les conditions de victoire
Pour remporter un assaut, il faut atteindre 200 points. Si aucun camp n’atteint 100 points à la fin des 5 phases, l’équipe avec le score le plus élevé gagne.
Action | Points |
---|---|
Contrôler la zone de capture (1 minute) | +8 |
Tuer un ennemi (phase de PVP) | +20 |
Tuer un ennemi (phase de capture) | +5 |
Tirer un missile (Tier 5) | +5 |
Tirer un missile (Tier 4) | +4 |
Tirer un missile (Tier 3) | +3 |
Tirer un missile (Tier 2) | +2 |
Tirer un missile (Tier 1) | + 1 |
🥇 Récompenses et sanctions
- Pays gagnant : + 1 victoire, +25 MMR (les alliés gagnent +5 MMR).
- Pays perdant : + 1 défaite, -25 MMR (les alliés perdent -5 MMR).
⚠️ Si l’écart de MMR entre deux pays dépasse 200, aucune modification de MMR ne sera appliquée.
⚖️ Les malus
Un système de malus équilibre les assauts en fonction du déséquilibre entre les participants :
Situation | Malus appliqué |
---|---|
Attaquants 2x plus nombreux | Pas d’aide alliée, pas de missiles, malus sur dégâts |
Défenseurs 2x plus nombreux | Pas de points pour le colis, suppression de R&D |
⚠️ Durée des potions : Réduite proportionnellement à la différence de joueurs entre les camps.
🎥 Résumé en vidéo
📺 Les assauts en détail
Actualizado el: 10/01/2025
¡Gracias!