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Les Assauts


⚔️ Les assauts dans NationsGlory


Les assauts sont des batailles stratégiques qui se déroulent lors des guerres entre deux pays dans NationsGlory. L’objectif est simple : capturer des zones et marquer des points pour remporter la victoire.


🚀 Lancer un assaut


Pour initier un assaut, plusieurs conditions doivent être respectées :


  • Ton pays doit être en guerre avec le pays ciblé (consulte l'article sur les Guerres) pour savoir comment déclarer une guerre).
  • Aucun assaut ne doit avoir été effectué contre ce pays dans les deux dernières heures (sauf en cas de contre-attaque immédiate).
  • Au moins 2 joueurs doivent être connectés dans le pays cible, dont un avec le grade Membre.
  • Tu dois disposer de la permission Assault dans ton pays.


Une fois ces conditions réunies, utilise la commande suivante : Pour Java : /f assaut [pays] pour lancer l’assaut et /assaut [Pays] pour Bedrock.


🕒 Déroulement d’un assaut


Un assaut se déroule en 5 phases dans le pays défenseur. Le score, les coordonnées de la zone de capture et le nombre d’aides alliées autorisées sont affichés en haut de l’écran.


Phase

Durée

Description

Préparation

2 minutes

Préparation des équipes avant le début des hostilités.

Phase de PVP 1

8 minutes

Chaque kill rapporte 20 points.

Phase de capture 1

5 minutes

Capture d’une zone et récupération d’un colis stratégique.

Phase de PVP 2

5 minutes

Chaque kill rapporte 20 points.

Phase de capture 2

5 minutes

Capture d’une nouvelle zone et récupération d’un colis stratégique.

Phase de capture 3

5 minutes

Capture d’une dernière zone pour conclure l’assaut.


🏁 Zone de capture et colis stratégique


  • Zone de capture : Une zone aléatoire dans le pays défenseur rapporte jusqu’à 8 points par minute à l’équipe qui la contrôle. Elle est protégée contre les missiles et les armes à feu, et les dégâts dans cette zone sont réduits.
  • Colis stratégique : Avec un minimum de 4000 points de vie, le colis rapporte des points à l’équipe qui le détruit, proportionnellement au nombre de participants.


Note : Les colis et les zones ne peuvent pas spawn dans des zones sécurisées (Warp continentaux, Unesco, Merveilles etc.)


🤝 Aider ses alliés


Un joueur disposant de la permission Join Assault peut soutenir un pays allié en utilisant la commande :

Pour Java/f assaut join [pays] , pour Bedrock /assaut join [pays]


L’aide doit être acceptée par l’équipe attaquée à l’aide de la commande :

Pour Java /f assaut accept [pays], pour Bedrock /assaut accept [pays]


⚠️ Attention : Toute entrée sur le territoire sans acceptation préalable peut entraîner une amende pour "entrave assaut".


🏆 Le score et les conditions de victoire


Pour remporter un assaut, il faut atteindre 200 points. Si aucun camp n’atteint 200 points à la fin des 5 phases, l’équipe avec le score le plus élevé gagne.


Action

Points

Contrôler la zone de capture (1 minute)

+8

Tuer un ennemi (phase de PVP)

+20

Tuer un ennemi (phase de capture)

+5

Tirer un missile (Tier 5)

+5

Tirer un missile (Tier 4)

+4

Tirer un missile (Tier 3)

+3

Tirer un missile (Tier 2)

+2

Tirer un missile (Tier 1)

1


🥇 Récompenses et sanctions


  • Pays gagnant : + 1 victoire, +25 MMR (les alliés gagnent +5 MMR).
  • Pays perdant : + 1 défaite, -25 MMR (les alliés perdent -5 MMR).


⚠️ Si l’écart de MMR entre deux pays dépasse 200, aucune modification de MMR ne sera appliquée.


⚖️ Les malus


Un système de malus équilibre les assauts en fonction du déséquilibre entre les participants :


Situation

Malus appliqué

Attaquants 2x plus nombreux

Pas d’aide alliée, pas de missiles, malus sur dégâts

Défenseurs 2x plus nombreux

Pas de points pour le colis, suppression de R&D


⚠️ Durée des potions : Réduite proportionnellement à la différence de joueurs entre les camps.


🎥 Résumé en vidéo


📺 Les assauts en détail

Actualizado el: 27/05/2025

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