> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://wiki.nationsglory.fr/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# Les niveaux de pays (/f  s <pays>)


# 📈 Les niveaux de pays

Au fur et à mesure que ton pays évolue, il peut **gagner** ou **perdre** des niveaux. Ces niveaux influencent plusieurs aspects importants de ta nation 🇫🇷 :

- Tes **notations**
- Les **paliers de Recherche & Développement** que tu peux débloquer ( [voir l'article](/es/article/comment-developper-ton-pays-avec-la-rd-1n51v1n/))
- La possibilité de passer **Empire** *(uniquement sur Bedrock)* 🏰
---

## 🔍 Comment consulter le niveau de ton pays ?

- **Sur Java** : Utilise la commande `/f s <pays>` pour afficher tous les détails.
- **Sur Bedrock** : Utilise la commande `/f f <pays>` pour voir le niveau dans l’interface du pays *(les détails ne sont pas visibles)*.
---

## 📊 Qu'est-ce qui influence le niveau d’un pays ?

### 1) ⚔️ Ton ratio Kill/Mort

Le **ratio K/D** est calculé en divisant :
- Le nombre total de kills réalisés par les membres du pays
- **par**
- Le nombre total de morts en combat des membres du pays *(en assaut ou non)*.

**Exemple :**  
Un pays a 10 kills pour 5 morts ➜ son ratio est de **2.0**

👉 Plus le ratio est élevé, plus le niveau du pays augmente.
---

### 2) 🧠 Ton MMR (MatchMaking Rating)

Le **MMR** est un système de points servant à classer les pays selon leur performance en **assaut** :

- +25 MMR en cas de victoire
- -25 MMR en cas de défaite
- Les **alliés** d’un assaut gagnent ou perdent **5 MMR**

📌 **Conditions importantes :**
- Un pays doit avoir participé à **au moins 10 assauts** pour obtenir un MMR.
- Si l’écart de MMR entre deux pays est supérieur à **200**, ils **ne gagneront plus** de MMR l’un contre l’autre.

⚠️ Tous les pays avec un **MMR supérieur à 500** ont une **raison de guerre** contre les autres pays dans la même tranche.
---

### 3) 💰 Le PIB (Produit Intérieur Brut)

Le **PIB** reflète la valeur économique de ton pays. Il est influencé par :
- L’argent du **pays**
- Les fonds de ses **membres**
- Les **entreprises** appartenant au pays
- Les **actions financières** engagées

💡 Plus ton PIB est élevé, plus ton pays progresse en niveau.
---

### 4) 🛡️ Le Score Warzone

Le **temps de possession** d’une **warzone** par ton pays fait grimper son score.  
Ce score permet d’attribuer des **niveaux supplémentaires**.

👉 Pour en savoir plus, consulte l’article : [Les Warzones](https://wiki.nationsglory.fr/es/article/les-warzones-15tfdlu/)
---

### 5) 🚀 Possession de missiles & structures spéciales

Ton pays peut également gagner des niveaux s’il possède au moins un des éléments suivants :

- Un missile **Antimatière** ☢️
- Un missile **Redmatter** 🔴
- Un missile **End Bringer** 🌀
- Une **Fusée** 🚀
- Un bâtiment **UNESCO** 🏛️
---
### 6) 🗺️ Les Claims

La taille de ton **territoire** joue également un rôle dans l’évolution de ton pays.  
Chaque **chunk revendiqué** (claim) rapporte des **points** au score de ton pays.

👉 **Plus tu claimes, plus ton score augmente !**  
Cela impacte directement ton **FS (Faction Score)** et donc ton **niveau de pays**.

📌 Attention toutefois à bien défendre ton territoire : un grand empire attire aussi plus d’ennemis !
---

🔚 Voilà tout ce qui entre en compte pour faire évoluer ton pays au sein du serveur. Optimise chaque aspect pour viser le sommet ! 🏆