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# Empire et colonies - Bedrock


# Passer votre pays au statut d'Empire

| Votre pays doit avoir atteint le palier "Général - 12" de la R&D et avoir un FS supérieur à 50

Une fois cette condition respectée, **le passage en Empire est à faire valider dans ton /f f**. 

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/83916c40f06a5000/image_2x395f.png)
---

# Les avantages d'un Empire

__Les avantages sont les suivants :__
* Possibilité de coloniser des pays (avec taxe de colonisation)
* Immunité à la colonisation par d'autres Empires
* Bonus aux notations sur la note militaire
---

# Les colonies

Les Empires peuvent demander à coloniser un pays (non Empire), qui a un niveau de pays inférieur au leur.

L'Empire peut alors définir une taxe de colonisation, qui devra être payée chaque semaine par la colonie (pays colonisé), en échange ou non d'une protection.

Un Empire peut faire **une demande de colonisation tous les 7 jours.**

| Palier "Général | Nombre de colonie maximum |
| ---- |
| 12 | 2 |
| 13 | 3 |
| 14 | 5 |
| 15 | 8 |

Lorsqu'un pays refuse une demande de colonisation, **l'Empire dispose d'une raison de guerre pour la raison "Refus de colonisation"** pendant 7 jours. 

De la même manière, lorsqu'une colonie reprend son indépendance (elle remet son Empire en relation neutre), l'Empire dispose d'une raison de guerre pour la raison "Guerre d'indépendance" pendant 7 jours.

Également, si un pays déclare la guerre à une colonie, son Empire est en droit de mettre en guerre le pays qui attaque sa colonie. Attention, cette règle n'est pas valide si c'est la colonie qui déclare la guerre à un autre pays.

Enfin, si une colonie a un niveau de pays supérieur à celui de son empire colonisateur, la relation de colonie est automatiquement rompue et le pays retrouve son indépendance, sans raison de guerre.

__Voici les commandes permettant la gestion des colonies :__
* `/f colony [pays]` : permet de demander une colonisation d'un pays.
* `/f colony [pays] accept` : permet d'accepter une demande de colonisation.
* `/f neutral [pays]` : permet de libérer une colonie ou de se libérer de son Empire.
* `/f setcolonytax [pays] [somme]` : permet de définir une taxe hebdomadaire que la colonie doit payer, dans la limite de 1.5% des notations de la colonie par niveau de pays de la colonie (limite maximale à 80%) ; la taxe est remise à zéro chaque semaine après distribution.
* `/f setcolonysalary [pays] [somme]` : permet de définir le salaire hebdomadaire que la colonie perçoit.
