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Les alliances - Java



Les alliances regroupent plusieurs pays dans une structure commune. Elles disposent de leur propre gouvernance, économie, diplomatie et station spatiale !



Table des matières


  1. Créer ou Rejoindre une Alliance
  2. Prestige & Classement
  3. Hiérarchie d’une Alliance
  4. Le Système de Votes dans une Alliance
  5. Banque & Économie
  6. Guerres d'alliances
  7. Paramètres
  8. Station spaciale



Créer ou Rejoindre une Alliance


Créer une alliance est l’un des gameplays les plus avancés de NationsGlory. Il est recommandé aux nouveaux chefs de pays d’acquérir d’abord de l’expérience avant de se lancer dans ce type de direction.


Chaque serveur peut héberger jusqu’à 8 alliances maximum. Certains serveurs peuvent volontairement en limiter le nombre en fonction de univers.



Création d’une Alliance


Pour créer une alliance, il faut d’abord ouvrir la liste des alliances :


/a list


Depuis cette interface, un bouton Créer une alliance permet d’ouvrir le formulaire de création : nom, couleur, pays fondateurs et informations initiales.


formulaire de création



Étape

Description

Prérequis essentiels

3 pays fondateurs, R&D Général niveau 10, coût de 1.000.000$

Couleur

Choix parmi 8 couleurs prédéfinies, définitif et non modifiable

Nom de l’alliance

Choisi à la création, définitif et non modifiable

Validation des 2 fondateurs

Les 2 pays doivent accepter la demande

Validation staff

Vérification manuelle avant création ; remboursement automatique en cas de refus

Restrictions

Aucun conflit actif entre fondateurs ; aucun fondateur en guerre ; aucune demande en cours



Rejoindre une Alliance


Pour rejoindre une alliance, utilise la commande :


/a list


Depuis cette interface, ouvre l'interface de l’alliance souhaitée.


Si l’alliance accepte les nouveaux membres, un bouton Rejoindre apparaît.


En cliquant dessus, un formulaire affiche la description définie par l’alliance ainsi que la contribution d’entrée. Le joueur paie cette contribution pour valider la demande, qui est ensuite envoyée aux votes des membres.


Étape

Fonctionnement

Recrutement

Bouton Rejoindre disponible uniquement si l’alliance accepte les nouveaux membres

Formulaire

Description de l'alliance & contribution d’entrée

Paiement

Le joueur paie la contribution demandée

Vote

Les pays membres votent POUR/CONTRE

Issue

Si la demande est acceptée, ton pays passe en Protectorat ; sinon, ta contribution est remboursée.

Conditions

Aucun conflit avec un membre ; aucune demande active ; recrutement ouvert



Prestige & Classement


Le prestige représente l’activité, la performance et l’influence globale d’une alliance. Il sert à établir le classement mensuel des alliances.


/ranking


Classement des alliances



Le Top 3 des alliances reçoit automatiquement des récompenses le 1er du mois, juste après le reset mensuel.

Les montants sont ajoutés au solde bloqué de chaque alliance.


Position

Récompense

1ère

1000 $

2ème

500 $

3ème

250 $



Prestige Gagné


Action

Points

Lancer un missile T5

+10 000

Créer un UNESCO

+5 000

Lancer un RedMatter T4

+3 500

Tuer le Voriack

+3 500

Lancer un missile antimatière T4

+2 000

Tuer l'Ender Dragon

+500

Posséder un UNESCO

+350

1ère place aux notations

+75

1ère place au classement hebdomadaire de la Warzone

+50

2ème place aux notations

+50

2ème place au classement hebdomadaire de la Warzone

+30

3ème place aux notations

+35

3ème place au classement hebdomadaire de la Warzone

+10

Gagner une guerre d'alliance

+500

Victoire de guerre d'un pays de l'alliance

+100

Accueillir un pays dans l'alliance

+250

Départ d'un pays de l'alliance

+250

Posséder des modules

+10

Gagner un assaut

+10

Former un nouveau joueur (48h)

+20

Former un nouveau joueur (24h)

+15

Former un nouveau joueur (8h)

+10

Former un nouveau joueur (4h)

+5



Prestige Perdu


Action

Points

Recevoir un missile T5

–5 000

Recevoir un missile Redmatter T4

–2 000

Recevoir un missile antimatière T4

–1 200

Perdre une guerre d'alliance

–500

Défaite d'une guerre d'un pays de l'alliance

–100

Perdre un assaut

–10



Hiérarchie d’une Alliance


Une alliance repose sur trois niveaux de statut, chacun ayant des droits et restrictions spécifiques :


Rôle

Icône

Statut

Droits

Restrictions

Obtention

Particularités

Dirigeant

Niveau le plus élevé

Lance les votes, Gère diplomatie & paramètres, Gère station & banque, Vote avec poids x2 si égalité

Aucun

Élu aux élections mensuelles

Mandat de 1 mois, max 3 dirigeants

Membre

Pays intégré officiellement

Participe aux votes, Participe aux guerres

Ne lance pas de votes, Ne modifie pas l’alliance

Vote de promotion après 14 jours de protectorat

Statut stable et permanent

Sous Protectorat

Pays entrant / période d’essai

Protégé par l’alliance

Aucun droit de vote, Participation limitée aux guerres

Admission + 14 jours d'attente

Nombre limité selon la taille de l’alliance


Élections Mensuelles des Dirigeants


Les dirigeants sont élus chaque mois via un système démocratique transparent, accessible à tous les pays membres dans le menu de vote :


Interface des votes


Élément

Description

Fréquence

1er week-end de chaque mois

Durée totale

Vendredi 18h00 au Dimanche 18h00 (48 heures)

Qui vote ?

Uniquement les pays Membres & dirigeants

Qui est éligible ?

Uniquement les pays Membres & dirigeants

Poids d’un vote

Chaque pays membre possède 3 voix à répartir sur 3 candidats différents** **


Cartes des membres


La carte des membres permet de visualiser instantanément la répartition de tous les pays de ton alliance à travers le monde, tout en offrant une liste complète et un accès rapide à l’interface de chaque pays.


Interface des membres


Le Système de Votes dans une Alliance


Dans une alliance, aucune décision importante n’est automatique : tout passe par un vote démocratique, garantissant que chaque action reflète la volonté collective des pays membres.

Les votes constituent le cœur du fonctionnement d’une alliance et encadrent toutes les décisions majeures : diplomatie, économie, gestion interne, admission ou exclusion, station spatiale, modifications de paramètres


Interface des votes


Fonctionnement d’un Vote


Lorsqu’un dirigeant lance un vote, tous les pays membres sont notifiés, disposent de 48 heures pour voter POUR ou CONTRE, et l’action est automatiquement appliquée dès qu’une majorité est atteinte ou à la fin du délai


Pop-up de vote



Élément

Description

Déclenchement

Un dirigeant lance un vote depuis l’interface dédiée (économie, diplomatie, modules, admissions…).

Notification

Tous les pays membres reçoivent une alerte indiquant le vote en cours.

Durée

48 heures par défaut. Le vote se termine plus tôt si la majorité absolue est atteinte.

Éligibilité

Seuls les chefs de pays et les officiers autorisés peuvent voter.

Participation

Chaque pays vote POUR ou CONTRE, le vote apparaît alors dans la liste des votes en cours.

Poids des voix

En cas d’égalité, les voix des dirigeants comptent x2.

Résultat

À la fin du vote (ou en cas de majorité anticipée), l’action est automatiquement acceptée ou refusée.


Règles Spéciales


Situation

Effet

Égalité après application du x2

Le vote est considéré comme CONTRE.

Pays directement concerné par l’action

Ne peut pas voter sur ce vote.

Sous Protectorat

Ne peut jamais voter.

Pays exclu pendant un vote

Sa voix reste comptée (sauf si le vote concerne son exclusion).


Types d’Actions Soumises au Vote


Diplomatie

Gestion des membres

Économie & Banque

Paramètres

Station spatiale

Déclaration de guerre

Admission d’un pays

Modification taxe HDV

Modifier un réglage

Création de la station

Embargo économique

Promotion d’un protectorat

Modification taxe notations

Modifier le règlement intérieur

Ajout d’un module

Surtaxe économique

Exclusion d’un pays

Transfert solde bloqué → disponible

Amélioration d’un module

Acceptation/refus d’un traité

Prime à un pays

Dépenses liées à la station

Amende envers un pays

Définir/modifier le prix d’entrée




Banque & Économie


La banque d’alliance centralise tous les revenus et dépenses de l’alliance. C’est ici que se gère toute l’économie interne, les taxes, les primes, les amendes et les finances liées à la station spatiale.


L’alliance possède deux comptes distincts, chacun ayant un rôle précis :


Comptes en banque


Élément

Solde Bloqué

Solde Courant

Rôle

Compte sécurisé où arrivent automatiquement tous les revenus de l’alliance

Compte opérationnel utilisé pour les dépenses

Utilisation directe

Impossible : aucun retrait direct

Utilisable immédiatement par les dirigeants

Alimentation

Taxes HDV, taxes notations, frais d’entrée, surtaxes, dons

Uniquement via transferts depuis le solde bloqué

Dépenses autorisées

Primes, station spatiale, projets internes

Aucune

Accès

Tous les dirigeants peuvent consulter

Seuls les dirigeants peuvent dépenser

Transfert

Nécessite un vote pour passer vers le solde disponible

Reçoit uniquement après un vote validé



Taxes & Revenus


Les alliances disposent de plusieurs sources de revenus automatisées. Les taxes d’alliance sont configurées depuis l’interface de la banque par un dirigeant. Toute modification doit ensuite être validée par un vote de l’alliance avant d’être appliquée :


Élément

Informations

Taxe HDV d’alliance

Prélevée sur chaque vente au HDV. Taux configurable jusqu’à 2 %. Revenus versés dans le solde bloqué.

Taxe de notations

Prélevée automatiquement sur les notations des pays. Jusqu’à 40 %. Revenus versés dans le solde bloqué.

Taxe d’adhésion

Prix demandé aux pays voulant rejoindre l’alliance.

Salaire hebdomadaire

Montant donné automatiquement aux membres chaque semaine. Prélevé dans le solde disponible.

Prix des 100 L de pétrole

Tarif d’achat de 100 L par un pays membre. Disponible si module requis actif.

Accès à la station spatiale

Coût de la téléportation vers la station. Peut être gratuit.

Téléportation vers la Lune

Disponible avec le module Spatioport Lunaire.



Primes & Sanctions


Les dirigeants peuvent attribuer des primes ou appliquer des sanctions financières aux pays membres depuis la page des membres. Ces actions sont toujours soumises à un vote :




Élément

Prime

Sanction

Définition

Don d’argent versé à un pays membre

Prélèvement d’argent appliqué à un pays membre

Objectif

Récompenser, soutenir, financer un projet

Sanctionner une faute, un comportement, ou une dette

Source / Destination

Pris dans le solde disponible

Prélevé sur le pays sanctionné puis versé au solde bloqué



Lorsqu’un pays reçoit une amende, il peut choisir de la payer ou de quitter l’alliance pour l’éviter



Mis à jour le : 26/11/2025

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