Les alliances - Java

Les alliances regroupent plusieurs pays dans une structure commune. Elles disposent de leur propre gouvernance, économie, diplomatie et station spatiale !
Table des matières
- Créer ou Rejoindre une Alliance
- Prestige & Classement
- Hiérarchie d’une Alliance
- Le Système de Votes dans une Alliance
- Banque & Économie
- Guerres d'alliances
- Paramètres
- Station spaciale
Créer ou Rejoindre une Alliance
Créer une alliance est l’un des gameplays les plus avancés de NationsGlory. Il est recommandé aux nouveaux chefs de pays d’acquérir d’abord de l’expérience avant de se lancer dans ce type de direction.
Chaque serveur peut héberger jusqu’à 8 alliances maximum. Certains serveurs peuvent volontairement en limiter le nombre en fonction de univers.
Création d’une Alliance
Pour créer une alliance, il faut d’abord ouvrir la liste des alliances :
/a list
Depuis cette interface, un bouton Créer une alliance permet d’ouvrir le formulaire de création : nom, couleur, pays fondateurs et informations initiales.

Étape | Description |
|---|---|
Prérequis essentiels | 3 pays fondateurs, R&D Général niveau 10, coût de 1.000.000$ |
Couleur | Choix parmi 8 couleurs prédéfinies, définitif et non modifiable |
Nom de l’alliance | Choisi à la création, définitif et non modifiable |
Validation des 2 fondateurs | Les 2 pays doivent accepter la demande |
Validation staff | Vérification manuelle avant création ; remboursement automatique en cas de refus |
Restrictions | Aucun conflit actif entre fondateurs ; aucun fondateur en guerre ; aucune demande en cours |
Rejoindre une Alliance
Pour rejoindre une alliance, utilise la commande :
/a list
Depuis cette interface, ouvre l'interface de l’alliance souhaitée.
Si l’alliance accepte les nouveaux membres, un bouton Rejoindre apparaît.
En cliquant dessus, un formulaire affiche la description définie par l’alliance ainsi que la contribution d’entrée. Le joueur paie cette contribution pour valider la demande, qui est ensuite envoyée aux votes des membres.
Étape | Fonctionnement |
|---|---|
Recrutement | Bouton Rejoindre disponible uniquement si l’alliance accepte les nouveaux membres |
Formulaire | Description de l'alliance & contribution d’entrée |
Paiement | Le joueur paie la contribution demandée |
Vote | Les pays membres votent POUR/CONTRE |
Issue | Si la demande est acceptée, ton pays passe en Protectorat ; sinon, ta contribution est remboursée. |
Conditions | Aucun conflit avec un membre ; aucune demande active ; recrutement ouvert |
Prestige & Classement
Le prestige représente l’activité, la performance et l’influence globale d’une alliance. Il sert à établir le classement mensuel des alliances.
/ranking

Le Top 3 des alliances reçoit automatiquement des récompenses le 1er du mois, juste après le reset mensuel.
Les montants sont ajoutés au solde bloqué de chaque alliance.
Position | Récompense |
|---|---|
1ère | 1000 $ |
2ème | 500 $ |
3ème | 250 $ |
Prestige Gagné
Action | Points |
|---|---|
Lancer un missile T5 | +10 000 |
Créer un UNESCO | +5 000 |
Lancer un RedMatter T4 | +3 500 |
Tuer le Voriack | +3 500 |
Lancer un missile antimatière T4 | +2 000 |
Tuer l'Ender Dragon | +500 |
Posséder un UNESCO | +350 |
1ère place aux notations | +75 |
1ère place au classement hebdomadaire de la Warzone | +50 |
2ème place aux notations | +50 |
2ème place au classement hebdomadaire de la Warzone | +30 |
3ème place aux notations | +35 |
3ème place au classement hebdomadaire de la Warzone | +10 |
Gagner une guerre d'alliance | +500 |
Victoire de guerre d'un pays de l'alliance | +100 |
Accueillir un pays dans l'alliance | +250 |
Départ d'un pays de l'alliance | +250 |
Posséder des modules | +10 |
Gagner un assaut | +10 |
Former un nouveau joueur (48h) | +20 |
Former un nouveau joueur (24h) | +15 |
Former un nouveau joueur (8h) | +10 |
Former un nouveau joueur (4h) | +5 |
Prestige Perdu
Action | Points |
|---|---|
Recevoir un missile T5 | –5 000 |
Recevoir un missile Redmatter T4 | –2 000 |
Recevoir un missile antimatière T4 | –1 200 |
Perdre une guerre d'alliance | –500 |
Défaite d'une guerre d'un pays de l'alliance | –100 |
Perdre un assaut | –10 |
Hiérarchie d’une Alliance
Une alliance repose sur trois niveaux de statut, chacun ayant des droits et restrictions spécifiques :
Rôle | Icône | Statut | Droits | Restrictions | Obtention | Particularités |
|---|---|---|---|---|---|---|
Dirigeant | | Niveau le plus élevé | Lance les votes, Gère diplomatie & paramètres, Gère station & banque, Vote avec poids x2 si égalité | Aucun | Élu aux élections mensuelles | Mandat de 1 mois, max 3 dirigeants |
Membre | | Pays intégré officiellement | Participe aux votes, Participe aux guerres | Ne lance pas de votes, Ne modifie pas l’alliance | Vote de promotion après 14 jours de protectorat | Statut stable et permanent |
Sous Protectorat | | Pays entrant / période d’essai | Protégé par l’alliance | Aucun droit de vote, Participation limitée aux guerres | Admission + 14 jours d'attente | Nombre limité selon la taille de l’alliance |
Élections Mensuelles des Dirigeants
Les dirigeants sont élus chaque mois via un système démocratique transparent, accessible à tous les pays membres dans le menu de vote :

Élément | Description |
|---|---|
Fréquence | 1er week-end de chaque mois |
Durée totale | Vendredi 18h00 au Dimanche 18h00 (48 heures) |
Qui vote ? | Uniquement les pays Membres & dirigeants |
Qui est éligible ? | Uniquement les pays Membres & dirigeants |
Poids d’un vote | Chaque pays membre possède 3 voix à répartir sur 3 candidats différents** ** |
Cartes des membres
La carte des membres permet de visualiser instantanément la répartition de tous les pays de ton alliance à travers le monde, tout en offrant une liste complète et un accès rapide à l’interface de chaque pays.

Le Système de Votes dans une Alliance
Dans une alliance, aucune décision importante n’est automatique : tout passe par un vote démocratique, garantissant que chaque action reflète la volonté collective des pays membres.
Les votes constituent le cœur du fonctionnement d’une alliance et encadrent toutes les décisions majeures : diplomatie, économie, gestion interne, admission ou exclusion, station spatiale, modifications de paramètres

Fonctionnement d’un Vote
Lorsqu’un dirigeant lance un vote, tous les pays membres sont notifiés, disposent de 48 heures pour voter POUR ou CONTRE, et l’action est automatiquement appliquée dès qu’une majorité est atteinte ou à la fin du délai

Élément | Description |
|---|---|
Déclenchement | Un dirigeant lance un vote depuis l’interface dédiée (économie, diplomatie, modules, admissions…). |
Notification | Tous les pays membres reçoivent une alerte indiquant le vote en cours. |
Durée | 48 heures par défaut. Le vote se termine plus tôt si la majorité absolue est atteinte. |
Éligibilité | Seuls les chefs de pays et les officiers autorisés peuvent voter. |
Participation | Chaque pays vote POUR ou CONTRE, le vote apparaît alors dans la liste des votes en cours. |
Poids des voix | En cas d’égalité, les voix des dirigeants comptent x2. |
Résultat | À la fin du vote (ou en cas de majorité anticipée), l’action est automatiquement acceptée ou refusée. |
Règles Spéciales
Situation | Effet |
|---|---|
Égalité après application du x2 | Le vote est considéré comme CONTRE. |
Pays directement concerné par l’action | Ne peut pas voter sur ce vote. |
Sous Protectorat | Ne peut jamais voter. |
Pays exclu pendant un vote | Sa voix reste comptée (sauf si le vote concerne son exclusion). |
Types d’Actions Soumises au Vote
Diplomatie | Gestion des membres | Économie & Banque | Paramètres | Station spatiale |
|---|---|---|---|---|
Déclaration de guerre | Admission d’un pays | Modification taxe HDV | Modifier un réglage | Création de la station |
Embargo économique | Promotion d’un protectorat | Modification taxe notations | Modifier le règlement intérieur | Ajout d’un module |
Surtaxe économique | Exclusion d’un pays | Transfert solde bloqué → disponible | – | Amélioration d’un module |
Acceptation/refus d’un traité | – | Prime à un pays | – | Dépenses liées à la station |
– | – | Amende envers un pays | – | – |
– | – | Définir/modifier le prix d’entrée | – | – |
– | – | – | – | – |
Banque & Économie
La banque d’alliance centralise tous les revenus et dépenses de l’alliance. C’est ici que se gère toute l’économie interne, les taxes, les primes, les amendes et les finances liées à la station spatiale.
L’alliance possède deux comptes distincts, chacun ayant un rôle précis :

Élément | Solde Bloqué | Solde Courant |
|---|---|---|
Rôle | Compte sécurisé où arrivent automatiquement tous les revenus de l’alliance | Compte opérationnel utilisé pour les dépenses |
Utilisation directe | Impossible : aucun retrait direct | Utilisable immédiatement par les dirigeants |
Alimentation | Taxes HDV, taxes notations, frais d’entrée, surtaxes, dons | Uniquement via transferts depuis le solde bloqué |
Dépenses autorisées | Primes, station spatiale, projets internes | Aucune |
Accès | Tous les dirigeants peuvent consulter | Seuls les dirigeants peuvent dépenser |
Transfert | Nécessite un vote pour passer vers le solde disponible | Reçoit uniquement après un vote validé |
Taxes & Revenus
Les alliances disposent de plusieurs sources de revenus automatisées. Les taxes d’alliance sont configurées depuis l’interface de la banque par un dirigeant. Toute modification doit ensuite être validée par un vote de l’alliance avant d’être appliquée :
Élément | Informations |
|---|---|
Taxe HDV d’alliance | Prélevée sur chaque vente au HDV. Taux configurable jusqu’à 2 %. Revenus versés dans le solde bloqué. |
Taxe de notations | Prélevée automatiquement sur les notations des pays. Jusqu’à 40 %. Revenus versés dans le solde bloqué. |
Taxe d’adhésion | Prix demandé aux pays voulant rejoindre l’alliance. |
Salaire hebdomadaire | Montant donné automatiquement aux membres chaque semaine. Prélevé dans le solde disponible. |
Prix des 100 L de pétrole | Tarif d’achat de 100 L par un pays membre. Disponible si module requis actif. |
Accès à la station spatiale | Coût de la téléportation vers la station. Peut être gratuit. |
Téléportation vers la Lune | Disponible avec le module Spatioport Lunaire. |
Primes & Sanctions
Les dirigeants peuvent attribuer des primes ou appliquer des sanctions financières aux pays membres depuis la page des membres. Ces actions sont toujours soumises à un vote :

Élément | Prime | Sanction |
|---|---|---|
Définition | Don d’argent versé à un pays membre | Prélèvement d’argent appliqué à un pays membre |
Objectif | Récompenser, soutenir, financer un projet | Sanctionner une faute, un comportement, ou une dette |
Source / Destination | Pris dans le solde disponible | Prélevé sur le pays sanctionné puis versé au solde bloqué |
Mis à jour le : 26/11/2025
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