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Les notations de pays - Java

Les notations sont le principal système de classement des pays. Chaque semaine, les pays sont classés selon plusieurs critères. En fonction de leur classement, les pays reçoivent une bourse d'argent plus ou moins importante lorsque les notations sont publiées le lundi. Voir les notations

Les différents critères



L'activité générale : Ajoute ou retire 5 points si la moitié des membres de ton pays sont actifs/inactifs.
La gestion : Dépend du nombre de membres, des recrutements et des relations de ton pays.
Les compétences : Dépend des compétences des membres de ton pays.
L'économie : Dépend de l'argent dans la banque de ton pays, du PIB de ton pays et de la fluctuation d'argent venant de ton pays.
Militaire : Dépend des missiles lancés, des assauts effectués, de la différence entre ton power et ton MaxPower, et du titre d'Empire.
Missiles :
↪︎ Anti /2
↪︎ Red /3
↪︎ Endbringer /4
Conquête spatiale :
↪︎ 5 claims sur la Lune /1
↪︎ 5 claims sur Mars (POUR BE : à cocher si Lune atteinte) /1
↪︎ 5 claims sur Edora /1
Présence de claims dans d'autres mondes
↪︎ 5 claims sur la Lune /1
↪︎ 5 claims sur Mars /1
↪︎ 5 claims sur Edora /1
Possession d'UNESCO.
↪︎ un UNESCO /3
↪︎ plusieurs UNESCO /5
Architecture.

Attention, vous devez avoir une activité régulière pour être éligible aux notations.

Système d'éligibilité :
1 heure d'activité pour le chef et les officiers
4 heures d'activité pour l'ensemble du pays
Ajouter un point de notation ou effectuer un assaut


Zoom sur la note architecturale



Cette note est attribuée par les SuperModo/Admins du serveur qui passent le samedi ou le dimanche dans ton pays.

Il est important de placer son /f point add à l'endroit de ses dernières construction.

Explication :
/f point add <nom> : Ajout un point son emplacement permettant aux Opérateur de voir la construction la plus récente.
/f point list : Permet de voir la liste des points ajouter.
/f point remove <numéro> : Permet de retirer un point.


Les critères de notation architecturaux



CritèresInformationsNombre de points
Cohérence du styleValorise le maintien d'une cohérence dans le pays afin d'éviter la coexistence de plusieurs styles sans justification, ou la répétition abusive de bâtiments./2
ActivitéLes points descendent au fur et à mesure des semaines inactives./4
Blocs catalogueFavorise l'utilisation des blocs du catalogue tout en limitant leur quantité pour permettre l'utilisation de tout le panel de blocs que propose NationsGlory./3
TerraformingValorise les efforts de terraforming pour encourager à jouer avec les notions de relief dans vos pays./2
Beauté générale/4


Les bonus



BonusInformationsPoints supplémentaires
Style cohérent avec le biome+1
Absence de bâtiments volants/abandonnés+1
Terraforming réalisteValorise un terraforming basé sur des conditions réelles. Remplir les souterrains (pas de zones souterraines creuses ou non aménagées) et avoir des constructions uniformisées avec les décors (pas de bordures carrées ou de murs en terre). Votre pays doit être réaliste dans son paysage.+1
Habitabilité des maisonsValorise les maisons correctement aménagées, meublées et d'une taille raisonnable pour y vivre.+2
Cohérence des lumières, routes et végétationsValorise une certaine organisation du pays en encourageant à varier le type de bâtiments réalisés.+1
Roleplay du paysValorise les NPC, petits organiques, végétations des rues, charrettes... Tout ce qui rend vivant votre pays.+1
Présence d'organicsValorise les représentations d'êtres vivants, arbres géants, statues, dragons, etc. Une certaine grandeur est nécessaire pour que votre arbre ne demeure pas dans le domaine du bonus de végétation.+1


Les malus



MalusInformationsPoints de malus maximum
SchématiquePénalise les constructions copiées, même si elles proviennent d'autres sources (tutos, etc.).-1
Trous de missilesAttribue des points négatifs en cas de dégâts de missile.-4


Le multiplicateur de surface construite



C'est un coefficient qui multiplie la note générale jusqu'à deux fois en fonction du nombre de chunks construits, permettant d'accéder à certains bonus supplémentaires.

Nombre de chunks construitsMultiplicateur
Aucunx 0
Inférieur à 50x 0.5
Au moins 50x 1
Supérieur à 100x 1.5
Supérieur à 150x 2


Débloquer des bonus


Certains bonus ne sont déblocables qu'en fonction de ton coefficient de surface construite :

Bonus0 & 0.51 & 1.52
Style cohérent avec le biome
Absence de bâtiments volants/abandonnés
Terraforming réaliste
Habitabilité des maisons
Cohérence des lumières, routes et végétations
Roleplay du pays
Présence d'organics


Si aucun f point ajouté, -1 d'activité récente


Tutoriel vidéo



Mis à jour le : 20/08/2024

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