Gérer son pays - Java

Cette page regroupe toutes les informations essentielles pour administrer un pays sur NationsGlory. Elle est organisée en trois grandes parties : la gestion via l’interface, les commandes indispensables et les règles de dissolution (disband).
- Les membres
- Gestion des nouveaux membres
- Paramètres du pays
- Permissions
- Logs
- Compétences
- Statistiques
- Galerie
- Les absences
- Régénérer le terrain
1 — Gérer son pays via l’interface
L’interface de gestion du pays regroupe toutes les fonctionnalités essentielles pour administrer ton pays. Elle est accessible via la commande :
/f f

Les membres
Sur cette interface, tu peux visualiser l’ensemble des membres de ton pays avec un organigramme des membres :
Page | Aperçu | Utilité |
|---|---|---|
Membres | | Permet de visualiser la liste complète des membres, consulter l’organigramme, promouvoir ou rétrograder des joueurs et gérer leurs accès bancaires. |
Les nouveaux membres
Plus un nouveau membre progresse dans ses paliers, plus le pays gagne de récompenses en dollars et en powerboost (valables un mois). Les paliers sont attribués une seule fois, mais peuvent être obtenus sur n’importe quel pays ou serveur :
Page | Aperçu | Utilité |
|---|---|---|
Nouveaux membres | | Affiche les formations en cours, celles terminées, les gains potentiels et les gains déjà obtenus durant les trente derniers jours. |
Paliers et récompenses :
Palier | Temps requis | Récompenses |
|---|---|---|
1 | 4 h | 500$ |
2 | 8 h | 1 000$ + 2 powerboost |
3 | 24 h | 1 500$ + 5 powerboost |
4 | 48 h | 2 000$ + 10 powerboost |
Paramètres du pays
Page | Aperçu | Utilité |
|---|---|---|
Paramètres | | Permet de personnaliser l’identité du pays : drapeau, description, messages de connexion, messages d’entrée, Discord, tags et noms des rangs. |
Permissions | | Gère les actions autorisées pour les membres et joueurs extérieurs. Chaque permission possède une description affichée au survol. |
Logs | | Présente l’historique des actions du pays : promotions, modifications, mouvements financiers ou gestion des rangs. |
Compétences
Affiche les informations sur les compétences moyennes du pays.
Page | Aperçu | Utilité |
|---|---|---|
Compétences du pays | | Affiche les compétences moyennes du pays, la compétence principale et les performances globales. |
Classement joueurs et Classement pays | | Permet de consulter le classement des joueurs, avec un filtre dédié aux membres du pays. Et compare les nations selon les compétences principales et secondaires. |
Gérer son pays via commande
Certaines fonctionnalités avancées nécessitent l’utilisation directe de commandes.
Les absences
Une absence protège temporairement le pays du disband automatique lorsqu’un responsable ne peut pas jouer. Elle s’enregistre via :
/f absence add <motif> <début> <fin>
Les motifs autorisés sont vacation et other, les dates au format jj/mm/yyyy, et la durée maximale de deux mois. L’absence disparaît si le joueur se connecte pendant la période. La suppression manuelle se fait via :
/f absence remove
Régénérer le terrain
La régénération restaure une zone du pays à son état initial. Le chef ou un officier autorisé peut en faire la demande au staff. Il suffit de fournir deux points sélectionnés via :
/tppos X Y Z

Raison de Dissolution (Disband)
Cette section détaille toutes les raisons pouvant mener à la dissolution d’un pays, ainsi que leur mode de fonctionnement. Chaque disband peut être automatique ou réalisé par le staff selon la situation.
Raison | Type | Condition | Détails |
|---|---|---|---|
Inactivité des dirigeants | Automatique | 14 jours d’inactivité du leader et des officiers | Si seul le leader est inactif, un officier peut demander à prendre le commandement. |
Inactivité générale du pays | Staff | Aucun signe d’activité pendant 1 mois | Le pays reçoit un avertissement au /f home et dispose de 14 jours pour redevenir actif. Une récidive peut mener à un disband irrévocable. |
Nombre minimum de joueurs | Automatique | Moins de 6 membres | Non appliqué durant les 7 premiers jours d’un pays. Une absence ne protège pas de cette règle. |
Absence de /f home | Automatique | Aucun /f home pendant 7 jours consécutifs | Le pays est dissous automatiquement après une semaine sans point de téléportation. |
Fonctionnement des disbands
Les opérateurs vérifient d’abord que le pays remplit bien les conditions du disband.
Une fois la dissolution appliquée, la régénération du territoire intervient généralement dans les minutes suivantes. Pour certains pays, la régénération peut être programmée plus tard en fonction de leur taille ou de leur activité récente.
Les disbands automatiques suivent un cycle identique deux fois par semaine.
- Mercredi et samedi – 14h
Les pays concernés passent en mode pillage. Pendant quatre heures, leurs claims deviennent pillables.
- Mercredi et samedi – 18h
Les pays sont régénérés et remis en map vierge. Ils redeviennent alors disponibles à la création.
Mis à jour le : 20/11/2025
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